11.09.09 | 23:02 Okulus und der Dschungel
28.08.09 | 22:44 Neue Antaloor Post eingetroffen
16.08.09 | 12:44 Antaloor Post #2 erschienen
05.08.09 | 09:46 Systemanforderungen und Releasetermin
Neue Bilder zu Two Worlds 2
von Dragonlady am 16.10.2009 um 19:15Die Gamestar hat sieben neue Screenshot aus dem kommenden Fortsetzungs-RPG zu Two Worlds, nämlich aus Two Worlds 2, on. Die Screenshots sehen ausgesprochen gut aus und lassen einen auf baldigen Release hoffen.
Danke an Ahnengeist für den Link
Okulus und der Dschungel
von Schlachtvieh am 11.09.2009 um 23:02Heute war es wieder soweit: Eine neue Ausgabe der Antaloor Post ist erschienen und wieder gibt es einiges an Infos zum kommenden Two Worlds 2.
In Ausgabe 4 erfahren wir z.B. mehr über den Okulus, eine Art fliegendes Auge, das dem Spieler ermöglicht in jeden Winkel zu schauen, ohne selbst anwesend zu sein. Landschaftlich wird uns diesmal der Dschungel vorgestellt, der neben Bachläufen und turmhohen Mangrovenbäumen auch Affen und viel Federvieh bietet.
Neue Antaloor Post eingetroffen
von Schlachtvieh am 28.08.2009 um 22:44In der dritten Ausgabe der Antaloor Post geht es unter anderem um die neue Engine für die Konsolenumsetzung. Die auf G.R.A.C.E. (Graphics rendition And Creation Engine) getaufte Schaltzentrale soll das komplette Potential der NextGen-Konsolen ausschöpfen.
Und was gibts noch? Ein Interview mit Daniel Duplaga, Programmierer bei Reality Pump, eine neue Rubrik, in der Fanfragen beantwortet werden und ein Einblick in die Küstenlandschaft in Two Worlds 2.
Antaloor Post #2 erschienen
von Schlachtvieh am 16.08.2009 um 12:44Vor Kurzem ist die zweite Auflage der neuen Antaloor Post erschienen. Diesmal erfahren wir z.B. dass in Two Worlds 2 eine weiterentwickelte Art des Motion-Capturings (XMS-Verfahren) angewandt wird. Laut Entwickler soll dieses Verfahren das RPG-Genre revolutionieren. Weiter erfahren wir, dass der Spieler in TW2 einen eigenen Handwerksbetrieb leiten kann.
Bei den Landschaften wird es neben den Standards Dschungel, Wüste etc. auch die Savanne geben in der wir typische Tiere vorfinden (Affen, Hyänen, Rhinozerosse u.v.m.).
Zum Abschluss gibt es einen weiteren Teil des Interviews mit Studioleiter Mirek Dymek.
Systemanforderungen und Releasetermin
von Schlachtvieh am 05.08.2009 um 09:46Laut Entwickler TopWare Interactive soll der Nachfolger von Two Worlds noch Ende diesen Jahres erscheinen. Die 500 ersten Vorbesteller sollen außerdem eine einzigartige Spielfigur und freischaltbare Waffen für Two Worlds 2 erhalten.
Neben dem geplanten Release wurden jetzt auch die Minimum-Anforderungen veröffentlicht. Demnach soll Two Worlds 2 auf folgendem System mit minimalen Details laufen:
CPU: 1 GHz
RAM: 512 MB RAM
Grafikkarte: GeForce 5700 oder ATI 9500
Betriebssystem: Windows 98 / ME / XP / Vista
HDD: mind. 5 GB freier Speicher
Wer aber in den vollen Genuss der neuen Engine (unterstützt unlimitierte Anzahl dynamischer Lichtquellen, Micro Detail Parallax Mapping, 24 Bit HDR Post Processing, Space Ambient Occlusion und Human Eye Accommodation) kommen will, wird einiges mehr an Rechenkraft brauchen.
Quelle: cynamite.de
Antaloor Post wieder da!
von Schlachtvieh am 01.08.2009 um 23:30Ein Sprichwort besagt: "Was lange währt wird gut!" Und das trifft wohl auch auf den neuen überarbeiteten Newsletter zu. In neuem Glanz werden alle Abonnenten der "Antaloor Post" regelmäßig über den kommenden Nachfolger "Two Worlds 2" informiert.
Die erste Ausgabe wartet schon mit etlichen Informationen auf und gibt Einblicke in Spielstart, Engine und der Landschaft zu "Two Worlds 2"!
Außerdem gibt es den ersten Teil eines Interviews mit Team Leader Mirek Dymek.
Zuviel soll aber nicht verraten werden: Lest selbst--> Antaloor Post #1
Two Worlds - The Temptation eingestellt
von Dragonlady am 03.07.2009 um 17:12Two Worlds - The Tempation wurde eingestellt, da es - laut ZuxxeZ vollkommen überholt gewesen sei. Anstelle dessen kommt nun eine richtige Fortsetzung, deren Namen Two Worlds II lautet. Two Worlds II ist einige Jahre nach dem ersten Teil angesiedelt und man wird neue Orte im Osten Antaloors kennenlernen.
Auch dieses Spiel soll für den PC sowie die Next Gen-Konsolen herauskommen. Und offenbar arbeiten die Enwickler (Reality Pump) bereits seit zwei Jahren daran. Eine komplett neue Engine, Micro Detail Parallax Mapping, 24 Bit HDR Post Processing u.v.m. wird technisch hier eingebracht.
Danke an satellite für Hinweis und Link
Antaloor-Post-Update
von Dragonlady am 26.06.2009 um 07:16Wer die Antaloor-Post empfängt, bekam gestern ein offizielles Schreiben:
| Zitat: |
| Liebe "Antaloor Post"-Leserinnen und -Leser, sicher wartet ihr schon eine ganze Weile auf Neuigkeiten aus dem "Two Worlds"-Universum. Die wird es auch bald wieder geben! Keine Angst! Weder das Spiel noch die "Antaloor Post" sind auf Eis gelegt. Es gab in den letzten Wochen allerdings jede Menge Arbeit rund um den Titel, so dass wir uns entschieden haben, eine kleine redaktionelle Pause einzulegen. Die Vorbereitungen für die nächste Ausgabe laufen aber schon, und wir werden euch schon bald wieder regelmäßig über die Entwicklung des Spiels auf dem Laufenden halten! Bis dahin alles Gute und schöne Grüße! |
Man kann also beruhigt sein, es tut sich noch was!
Danke an Wedan für die Information
Antaloor-Post wieder im August
von Dragonlady am 17.06.2009 um 18:03Wer bereits glaubte, dass nie mehr eine Antaloor-Post erscheinen würde und das Projekt vielleicht still und leise im Sand verläuft, der darf nach einer offiziellen Aussage eines ZuXXez-Moderators aufatmen. Denn dieser gab bekannt, dass die Postkutsche im August wieder fahren wird und auf die Frage, ob das Projekt Temptation gestorben sei, lautete die Antwort: Definitiv nein!
Man darf also aufatmen.
Addon "Curse of Souls" erschienen
von Schlachtvieh am 08.05.2009 um 11:47Ab sofort steht ein neues Addon kostenfrei zum Download bereit. Die Erweiterung mit dem Titel "Curse of Souls" ist ein Multiplayer-Addon für Two Worlds und beinhaltet folgende Features:
- 38 neue Quests
- 4 neue Maps
- Neuer PvP-Modus
Der zwischen 100 MB und 1,2 GB große Patch 1.7b mit "Curse of Souls" kann ab sofort von der offiziellen Two-Worlds-Seite heruntergeladen werden (rechts unter "Updates").