Nebenquest in Qudinar

Qudinar

Qudinar ist vom Standpunkt her eine florierende Handelsmetropole, da sie einen Vorzug hat: sie befindet sich auf einer Insel im Gon, und somit kommt keiner dran vorbei, der z. B. nach Ashos reisen möchte. Sie verbindet beide Teile Antaloors, da Qudinar über die letzten beiden Brücken verfügt, die eben jene Landstriche miteinander verbindet. Die restlichen Brücken wurden während des Krieges vernichtet, oder unbegehbar gemacht.
Auf Grund der Größe lassen sich hier viele Quests erledigen, also let`s begin ^^.


Der versteckte Schatz
Einbrecher im Keller
Nekromantenhatz
Der Nekromantenzauber
Die nörgelnde Ehefrau
Schmuggle das Gift hinein!
Finde einen Kriegshelden!
Finde einen Zauberstab für Nekromanten
Jage den zum Nekromanten gewordenen Magier
Nachschub an Dietrichen
Das verlorene Familienerbe
Noch eine rätselhafte Lieferung
Die Schwachstelle
Die Narbe
Gegenmaßnahmen



Der versteckte Schatz

Auftraggeber: Bodlo, im östlichen Armeelager bei den Küchenzelten

Solltet Ihr in den vorangegangen Quests auf Bodlo den Koch gestossen sein, und seine Quest erledigt haben (bringt ihm 8 Wolfsherzen), ist es nun an der Zeit, die Belohnung in Empfang zu nehmen. Bodlo konnte Euch ja nichts als Gegenleistung geben, dafür aber ein Geheimnis verraten, welches er den Soldaten abgelauscht hatte.
Begebt Euch dafür in den äußeren Nordwesten der Stadtinsel, am geschicktesten über den nördlichen Stadtausgang. Haltet Euch in Ufernähe und röstet die vorbeikommenden Wyverns, die stehen eh nur in der Landschaft rum, und verschandeln das Bild. Wenn Ihr an einem umgedrehten Boot angelangt seid, solltet Ihr genau das untersuchen, wenn sich das mal nicht gelohnt hat: Händler, wir kommen!
Belohnung: Gold, und zwar massig, oder in Worten 50.000 Goldstücke



Einbrecher im Keller

Auftraggeber: Yan Radeios, vor seinem Haus auf der rechten Seite der Straße, die nach der ersten Abzweigung folgt, vom Nordtor kommend

Yan Radeios ist ziemlich aufgeregt: nun hat er einen großen Keller, und den machen sich ausgerechnet Diebe und Einbrecher zu Nutze. Da sie noch nicht einmal Miete zahlen, wäre Yan überglücklich, wenn Ihr den Burschen Manieren beibringen könntet. Nichts leichter als das: rein in den Keller, der sich genau hinter Yan befindet, und ordentlich auf den Putz gehauen. Freche Bande aber auch... Solltet Ihr den Keller ganz durchforsten wollen, werdet Ihr auch noch auf Skelette treffen, und am Schluß außerhalb der Stadtmauer wieder rauskommen. Das gilt natürlich auch für den umgekehrten Fall, wenn man schnell und ungesehen in die Stadt rein will ^^. Ihr findet den Ausgang/ Eingang an der Stadtmauer, in der Nähe des Friedhofes.
Nachdem nun alle Einbrecher ihr Lehrgeld bezahlt haben, geht zurück zu Yan, der Euch die versprochene Belohnung aushändigt.
Belohnung: Gold, EXP, 1 Skillpunkt



Nekromantenhatz

Auftraggeber: Argos Morais, zu finden am Durchgang zum Teleporter der Stadt

Der gute Mann macht es sich zum Hobby, Nekromanten zu jagen, und zwar solche, die sich auch noch hier in der Stadt befinden. Nun beauftragt er Euch damit, ihm unverzüglich Bescheid zu geben, sollte Euch ein solcher vor die Augen treten, die Belohnung würde fürstlich ausfallen. Nun denn, wollen wir doch mal sehen, ob sich da nicht der ein oder andere Nekromant auftreiben läßt. Ihr könnt nun in der Stadt nach Nekromanten suchen, da sie sich nicht an bestimmten Orten aufhalten, oder Ihr schaut Euch die Teleporterumgebung ein wenig genauer an, um festzustellen, daß dort auch ein Nekromant ist. Teilt dieses nun umgehend Argos Morais mit, der Euch dafür dankt und belohnt.
Belohnung: Gold, EXP, Reputation bei der Magiergilde einen Punkt



Der Nekromantenzauber

Auftraggeber: Seloth Brothun, nördlich des Teleporters hinter einer Säule zu finden

Der Magier sucht nach einem Nekromantenzauber, für den er auch gut bezahlen würde. Habt Ihr eine entsprechende Karte im Gepäck, könnt Ihr den Auftrag gleich erledigen und ihm die Karte überlassen. Solltet Ihr keine derartige Karte mit Euch führen, besorgt Euch einfach eine, genug Nekromanten, die sich eben schnell um die Ecke begleiten lassen, solltet Ihr bereits gefunden haben. Zur Not besucht einen der großen schwarzen Türme, beseitigt einen der vielen Nekromanten dort vor Ort und nehmt eine Karte aus ihrem Gepäck mit, die wird eh nicht mehr gebraucht.
Es könnte Euch auch gelingen, eine Karte bei einem Nekromantenhändler zu kaufen, aber warum dafür erst noch Geld ausgeben, oder vielleicht kein Glück zu haben, es geht doch auch einfacher, wie eben beschrieben ^^.
Bringt die gewünschte Karte nun also zurück zu Seloth, der sich magisch freut, nun eine Karte sein eigen nennen zu dürfen.
Belohnung: Gold, EXP, Reputation bei der Magiergilde einen Punkt



Die nörgelnde Ehefrau

Auftraggeber: Takis Royo, in sinem Haus in der Nähe der Feuersäule, also im südwestlichen Teil der Stadt

Die Frau des Takis ist kürzlich verstorben, und nun wird der gute Mann von Alpträumen heimgesucht. Seine verstorbene Holde macht ihm darin das Leben zur Hölle, weil er ihr nicht ihre Lieblingskette mit ins Grab gegeben hat, Schuft elender aber auch. Takis vermutet und hofft nun, daß die Alpträume aufhören, wenn er diese Kette doch noch zum Grab bringt. Dies ist für ihn allerdings ein großes Problem, denn auf dem Friedhof treiben ein paar Untote ihr Unwesen, Takis traut sich da deshalb natürlich nicht hin und bittet Euch, an seiner Stelle aufzuräumen, und bei der Gelegenheit die Kette auf das Grab seiner Frau zu legen.
Gut, Schwerter wetzen, Äxte schultern, Bogen nicht überspannen und raus aus der Stadt, durch den nördlichen Ausgang. Haltet Euch dann immer schön an der Stadtmauer rechter Hand, und Ihr gelangt unweigerlich nach kurzer Zeit zum Friedhof. Dort werdet Ihr freundlich von ein paar Skeletten und Zombies begrüßt, die sich wie irre freuen, wenn Ihr ihnen einen neuen Scheitel zieht, also ran ans Werk. Habt Ihr die Taugenichtse endgültig ins Jenseits befördert, geht zum Grab der verstorbenen Frau Takis` (vom Eingang des Friedhofes geradeaus gelegen). Dort angekommen verschwindet die Kette automatisch aus Eurem Inventar und befindet sich dann auf dem Grab.
Geht zurück zu Takis, der nun hofft, die Träume ausgestanden zu haben.
Belohnung: Gold, EXP



Schmuggle das Gift hinein!

Auftraggeber: Yan Tadeios, in seinem Haus in der Straße vom Nordtor zur Feuersäule, rechts gelegen

Viele Einwohner Qudinars fühlen sich unwohl, seit die Armee in der Stadt Einzug hielt, vor allem der General Panas Luminos stört etliche gewaltig. Nun hat Euer Auftraggeber vor, genau diesen Genral zu vergiften, was sich allerdings schwieriger gestaltet, als es sich anhört. Man hat zwar einen Mitwisser aus den eigenen Reihen dort eingeschleust, der als Butler tätig ist, aber viel helfen kann er auch nicht, da er ständig kontrolliert wird.
Nun ist es an Euch, das Gift dort einzuschleusen und dem Komplizen auszuhändigen.
Begebt Euch zunächst zum Wohnhaus des Generals, zu finden im südlichen Teil der Stadt, wo sich auch das Armeecamp befindet, es ist das Wohnhaus auf der linken Seite, genau vor dem Armeecamp. Vor dem Haus steht eine Wache, die Euch so oder so nicht einläßt, denn Zutritt erhalten nur "echte Kriegshelden"... wenn der wüßte, was man so alles auf dem Kerbholz hat, aber nun ja, Vorschrift ist Vorschrift. Die Wache, auch genannt Stellios Tarm, erwähnt, daß die echten Kriegshelden alle über mindestens einen Orden verfügen, den man ihm vorzeigen sollte, um sich zu legitimieren, bitte, kann ja so schwer nicht sein, einen Kriegshelden zu finden... hier wimmelt es ja nur so vor Soldaten.

Habt Ihr die nachfolgende Quest erledigt, so ist es ein Leichtes, dem Mitwisser Yan`s das Gift auszuhändigen, um die Quest zu beenden.
Belohnung: EXP, aber erst nach der nachfolgenden Quest!



Finde einen Kriegshelden!

Auftraggeber: Stellios Tarm, die Wache vor dem Haus des Generals

Ihr steht ja nun direkt vor dem Armeecamp, also sucht dort doch einfach mal nach einem "echten Kriegshelden". In der linken hinteren Ecke des Camps findet Ihr einen älteren Soldaten, genannt Nikias Chroes, der sich vor einem Doppelzelt breitmacht. Sprecht mit ihm, und er wird Euch verraten, daß er sich rein gar nix aus seinen ganzen Orden macht. Is nich wahr, also wird er sich bestimmt gern von einem trennen, allerdings nur gegen Bares: 100 Goldstücke wechseln den Besitzer, und nun habt Ihr auch einen Tapferkeitsorden, den Ihr Euch natürlich nicht lang an die hünenhafte Heldenbrust pappen könnt, sondern schleunigst zu Stellios Tarm bringen solltet. Geht also zurück zur Wache des Generals, und er gewährt Euch endlich Eintritt ins Haus, wo Ihr den eigentlich en Giftauftrag ausführen könnt.
Belohnung: Orden, 2 Skillpunkte, EXP



Finde einen Zauberstab für Nekromanten

Auftraggeber: Seloth Brotun, nördlich des Stadtteleporters

Seloth ist trotz der Karte der Nekromanten noch immer nicht zufrieden mit seinen Forschungen bezüglich der schwarzen Magie. Jetzt hätte er gern einen Nekromantenzauberstab, aber nicht einfach Gepäck auf und Zauberstab rausholen, nein, es muß schon einer für Experten sein O_o. Die Dinger werden leider nicht so einfach zu kaufen sein, wie immer, wenn man etwas Bestimmtes sucht, also hilft nur eines: Truhen abklappern, oder gleich zu einem der schwarzen Türme losmarschieren, dort einen der ortsansässigen Nekromanten um Hilfe bitten, indem man ihm die Leviten liest, und sich dann den Stab aus dessen Gepäck organisiert. Dann das Gepäck verschnüren und wieder zurück zu Seloth, der sich wieder diebisch freut, und Euch sogleich entlohnt.
Belohnung: Gold, EXP, Reputation bei der Magiergilde 1 Punkt



Jage den zum Nekromanten gewordenen Magier

Auftraggeber: Origen Ormaios, vor dem Durchgang, der zum Teleporter der Stadt führt

Da Ihr ja so nett wart, und Seloth mit neuer Ausrüstung bestückt habt, hatte der natürlich nix anderes zu tun, als selber zum Nekromanten zu werden, kann man denn hier niemanden allein lassen? Origen wettert nun natürlich rum, da Ihr dabei unbedacht geholfen habt, und Nekromanten nun einmal nicht in der Stadt geduldet werden. Er bietet Euch an, Seloth zu stellen, um Euch so vom Verdacht der Mitwisserschaft und des Klüngels zu befreien. Also dann bleibt ja
nur die Möglichkeit, Seloth zu suchen.
Seloth hält sich auf dem Friedhof auf, den Ihr ja schon einmal besucht habt, also Stiefel gespornt und hin da. Schwer zu finden ist er nicht, bleibt nur die Frage: was tun? Ihn am Leben lassen, damit einem die Stadtwache auf den Fersen ist, oder doch lieber um die Ecke begleiten, und somit den ursprünglichen Auftrag erledigen? Nekromanten haben eh ein schweres Dasein, also macht ruhig kurzen Prozeß mit ihm, schaut in sein Inventar und geht anschließend zurück zu Origami, ähem Origen, der Euch für den erledigten Auftrag belohnt.
Belohnung: Gold, EXP, Reputation bei der Magiergilde 1 Punkt



Nachschub an Dietrichen


Auftraggeber: Athos Keios, hinter dem Südtor der Stadt, linker Hand hinter einer Treppe

Um diese Quest und die nachfolgende erledigen zu können, ist es nötig, ein gewisses Ansehen bei der Giriza zu haben!

Athos hat Schwierigkeiten, da ihm die Dietriche ausgegangen sind, er aber keinen Nachschub von der Giriza organisieren kann, da der zuständige Händler ihm keine verkaufen will. Jetzt bittet er Euch, ihm an seiner Stelle 5 Dietriche von diesem Händler zu besorgen, und ihm zu bringen.
Gut, dann macht Euch auf den Weg. Der Girizahändler steht ganz in der Nähe, links von Athos ist eine weitere Treppe, die man erklimmen sollte, um am anderen Ende des Hinterhofes auf Stelios Lomaios zu teffen. Der Händler wird auch nur mit Euch sprechen, wenn das Ansehen bei der Giriza hoch genug ist. Sprecht mit ihm, und er wird erzählen, daß Athos keine Dietriche erhält, weil er ein Familienerbstück gestohlen hat.
Solltet Ihr die Dietriche kaufen, und Athos bringen fahrt Ihr folgende Belohnung ein...
Belohnung: Gold, EXP

Solltet Ihr es bleiben lassen, dann nehmt die Folgequest vom Girizahändler an!



Das verlorene Familienerbe

Auftraggeber: Stelios Lomaios, links hinter dem Südtor, über eine Treppe, am Ende eines Innnenhofes

Wie Ihr ja schon wißt, ist Athos in das Haus von Stelios eingebrochen, und hat eine Brosche mitgehen lassen, die seiner Frau gehört und zudem noch ein Familienerbstück ist. Jetzt war Athos auch noch so dreist, und hat die Brosche ausgerechnet dem Schwiegervater Stelios`angeboten, der ebenfalls der Giriza anhängt, Pech aber auch, denn der hatte nix besseres zu tun, als Stelios das zu berichten, der nun alles versucht, um die Brosche zurück zu bekommen. Da Ihr ja nun schon einmal da seid, könntet Ihr ja die Sache erledigen.
Geht zu Athos und sprecht ihn auf die Brosche an, der wird sich natürlich weigern, diese wieder rauszurücken, also hilft nur der brachiale Eingriff, denn Athos fuchtelt schon mit der Waffe vor Eurer Nase rum! Beseitigt ihn, und geht anschließend mit den Sachen aus seinem Gepäck zu Stelios zurück.
Belohnung: Gold, EXP, Reputation bei der Giriza 1 Punkt



Noch eine rätselhafte Lieferung

Auftraggeber: Garrid Swan, im Gildenhaus der Händlergilde, in der Nähe des Nordtors

Hier überschneiden sich zwei Quests, diese hier und die nachfolgend beschriebene Quest, es bleibt Euch überlassen, ob Ihr beide übernehmt, oder nur einen Teil erfüllt.

Die Spielchen mit den Päckchenbotengängen solltet Ihr mittlerweile kennen, so auch dieses Mal. Man verlangt einen Botengang nach Ashos, zu Takashi Mizuke, toll >_<.
Nun habt Ihr die Wahl der Reisemöglichkeiten: entweder per Teleport, oder aber per pedes, wenn Ihr noch nicht in Ashos wart, denn dann kommt Ihr nicht drum herum, den langen Weg zu laufen. Ashos befindet sich südlich von Qudinar, falls Ihr zu Fuß gehen müßt, ansonsten erübrigt sich die Wegbeschreibung.
Seid Ihr in Ashos angekommen, werdet Ihr den Mittelsmann in der Nähe des Haupttores finden: auf der rechten Seite im ersten Haus. Übergebt ihm das Päckchen, und der Weg zu Talor Ravinard in Cathalon steht Euch offen, also auf zum Obermotz der Gilde... irgendwann später.
Belohnung: Reputation bei der Händlergilde 1 Punkt



Die Schwachstelle

Auftraggeber: Zatagi, im Vorraum des Gildenhauses an der nördlichen Stadtmauer

Die Giriza würde gern ein paar Dokumente der Händlergilde in die Finger bekommen, dazu seid Ihr auserkoren, denn Ihr sollt diese Papiere besorgen und der Giriza aushändigen.
Bei den Papieren handelt es sich um die Dokumente, die Ihr eigentlich nach Ashos bringen sollt, wie die Händlergilde in deren Besitz kam, ist mysteriös, denn die Unterlagen sind zwergischer Natur.
Ihr könnt jetzt die Papiere sofort an Zatagi aushändigen, der diese nur durchsieht, und Euch anschließend wieder aushändigt, daß sie nach Ashos gebracht werden können um keinen Verdacht zu erregen. Solltet Ihr das tun, könnt Ihr demnächst mit dem Oberhaupt der Giriza, Aki Hosuno, zusammentreffen, der dann ebenfalls eine Quest für Euch bereithält.
Belohnung: Reputation bei der Giriza 4 Punkte



Die Narbe

Auftraggeber: Sling, im Gildenhaus der Giriza an der nördlichen Stadtmauer

Sling hat einen Mordauftrag für Euch: Ihr sollt einen Mann namens Scar beseitigen, der für Probleme in Gorelin gesorgt hat. Die Giriza hatte bisher kein Glück, ihn dingfest zu machen, daher sollt Ihr es nun versuchen.
Der letzte bekannte Aufenthaltsort ist Four Stones, also ab dafür.
Der gesuchte Scar häli sich in der Kneipe in Four Stones auf, solltet Ihr allerdings noch wichtige Sachen, oder Quests hier erledigen wollen, so tut dies erst, hinterher wird es Euch nicht mehr gelingen.
Genug der Rede, greift Euch den Kerl und beseitigt ihn, dieses wird allerdings die gesamte Dorfbevölkerung gegen Euch aufbringen, also nix wie weg hier!
Zurück in Qudinar könnt Ihr bei Sling die Belohnung abholen, und das Versprechen, das Oberhaupt der Giriza zu treffen.
Belohnung: Gold, Reputation bei der Giriza 4 Punkte



Gegenmaßnahmen

Auftraggeber: Aki Hosuno, im Gildenhaus an der nördlichen Stadtmauer

Aki unterbreitet Euch nun einen fiesen Mordauftrag, Ihr sollt das Oberhaupt der Händlergilde um die Ecke bringen, damit beabsichtigt man ein Schwächung der Gilde.
Für den Auftrag müßt Ihr Euch nach Cathalon begeben, dort ins Gildenhaus in der Nähe des nördlichen Stadttores stolzieren und Talor umbringen. Leider werden sich dann auch alle anwesenden Gildenmitglieder gegen Euch wenden, aber damit war ja wohl zu rechnen. Sieben auf einen Streich später ist auch dies erledigt, jetzt aber schnell die Beine in die Hand und zurück zu Aki Hosuno nach Qudinar.
Belohnung: 30.000 Goldstücke, yeaha, oder so ^^

geschrieben von darkblue