Nebenquests Covengor
Covengor
Covengor, Rovant und Gorelin sind kleine Dörfer, die man Westen Thalmonts findet. Einzig Gorelin ist nicht ohne weiteres zu betreten, da sich dort ein Stützpunkt der Giriza befindet, die sich natürlich nicht von jedem x- beliebigen Reisenden in die Karten schauen lassen wollen, Eintritt nur nach vorhergegangenem Befehl, in diesem Falle wohl eher Quest.
Der Dieb
Die widerspenstigen Skelette
Sprich mit dem Nekromanten
Sprossen der Heimsuchung
Noch mehr Sprossen der Heimsuchung
Bring mir weitere Sprossen der Heimsuchung
Bring mir mehr Sprossen - Ein letztes Mal
Unsichere Straßen
Der gefährliche Rebell
Der Dieb
Questgeber: Ash Lorus, vor der Gaunergrotte, südlich von Covengor
Lösung: Ash hat einen Dieb bis zu dieser Höhle vefolgt. Dieser hat ihm einen Ring aus Ash Lorus' Familienbesitz gestohlen. Er traut sich aber nicht, dem Schurken in die Höhle zu folgen. Er bittet uns, den Ring für ihn zu holen und gibt uns einen alten Knüppel, den wir nicht wirklich gebrauchen können. Unsere Bewaffnung ist eindeutig besser.
Im Inneren der Höhle werden wir von einer Schar Skelette angegriffen, die wir schnell beseitigen. In einer größeren Kammer entdecken wir dann den Dieb und fordern ihn zur Herausgabe des Ringes auf. Da dieser völlig wertlos ist, gibt er ihn uns und wir bringen ihn sofort zu Ash, der sich bei uns bedankt.
Belohnung: +1 Ansehen bei der Bruderschaft
Die widerspenstigen Skelette
Questgeber: Tyco Thorn, in der Gaunergrotte südlich von Covengor
Lösung: Tyco Thorn, ein kleiner Gauner, hat Probleme mit Skeletten. Er hatte sie von einem Nekromanten für sie Sicherung der Höhle gekauft, doch leider bekämpfen sie auch ihn. Er bittet uns, ihn von dieser Plage zu befreien. Die wenigen Skelette, die sich in der Höhle aufhalten, sind für einen Helden wie uns kein Problem.
Belohnung:[/u] Gold, Erfahrung, +1 Skill-Punkt
Sprich mit dem Nekromanten
Questgeber: Tyco Thorn, Gaunergrotte, südlich von Covengor
Lösung: Zwar haben wir alle Skelette in der Höhle beseitigt, doch befürchtet Tyco, dass der Nekromant neue schicken wird. Wir sollen deshalb zu dem Magier gehen und mit ihm reden.
Die Hütte des Nekromanten befindet sich nordwestlich von Covengor. Wir erzählen ihm von den fehlgeleiteten Skeletten und er verspricht, sich darum zu kümmern.
Belohnung: Erfahrung
Sprossen der Heimsuchung
Questgeber: Orm Varagor, Nekromantenhütte nordwestlich von Covengor
Lösung: Der Nekromant für seine Forschungen 1 Sprosse der Heimsuchung. Als Belohnung verspricht er uns eine seltene Zauberkarte.
Die Sprosse zu finden ist nicht schwer: Auf den nahegelegenen Friedhöfen finden wir gleich 4 davon. Vorher müssen wir uns aber durch eine Vielzhal von Untoten kämfen. Mit den Sprossen im Gepäck gehen wir zu dem Magier zurück, der sich für unsere Hilfe bedankt.
Belohnung: "Skelett-Attacke", +1 Ansehen bei den Nekromanten
Noch mehr Sprossen der Heimsuchung
Questgeber: Orm Varagor, Nekromantenhütte nordwestlich von Covengor
Lösung: Orm benötigt 3 weitere Sprossen der Heimsuchung. Und wieder blicken wir einer Zauberkarte entgegen.
Da wir auf den beiden Friedhöfen schon 4 Sprossen gefunden haben, sind die gesuchten 3 noch in unserem Gepäck.
Belohnung: "Giftgruss", +1 Ansehen bei Nekromanten
Bring mir weitere Sprossen der Heimsuchung
Questgerber: Orm Varagor, Nekromantenhütte nordwestlich von Covengor
Lösung: Als hätten wir es geahnt: Der Nekromant braucht noch mehr Sprossen. Diesmal sollen wir ihm gleich 5 Stück davon besorgen. Dann machen wir uns mal auf die Suche!
Die ersten zwei finden wir auf dem Galgenhügel, zwischen Covengor und Rovant. Zwei weitere Sprossen entdecken wir auf dem zerstörten Friedhof westlich von Brumhill.
Auf der Straße von Tharbakin nach Cathalon erblicken wir auf halber Strecke Hos Friedhof, der uns zwei weitere Sprossen beschert. Mit einer Sprosse mehr im Gepäck gehen wir zurück zu dem Nekromanten, der uns dankend die Belohnung überreicht.
Belohnung: "Skelett-Bogenschütze", +1 Ansehen bei den Nekromanten
Bring mir mehr Sprossen - Ein letztes Mal
Questgeber: Orm Varagor, Nekromantenhütte nordwestlich von Covengor
Lösung: Wer denkt, mal etwas Abwechslung zu bekommen, liegt bei Orm Varagor falsch. Wieder gilt es Sprossen der Heimsuchung zu besorgen. Und diesmal gleich 10 Stück. Das könnte eine Weile dauern.
1 Sprosse haben wir noch von Hos Friedhof. Fehlen also noch 9! Zwei finden wir auf dem Friedhof südöstlich von Windbreak. Südöstlich von Clovelly (auf Höhe Windbreak) stoßen wir auf Tharguls Friedhof, der uns 2 weitere Sprossen hergibt. Südlich der Königs-Brücke folgen wir dem Weg und treffen auf einen Friedhof der uns gleich 4 der Sprossen beschert. Wenn wir von diesem Friedhof aus weiter in Richtung Süden gehen treffen wir auf einen alten Ork-Friedhof, wo wir noch 2 Sprossen entdecken. Damit haben wir sogar eine Sprosse mehr!
Nun geht es wieder zurück zu Orm Varagor, der uns die Belohnung überreicht!
Belohnung: "Giftschild", Ansehen bei Nekromanten + 1
Unsichere Straßen
Questgeber: Dras Beclem, Covengor
Lösung: Dras Beclem, der Schnapsbrenner, fürchtet um sein Geschäft. Vor Kurzem haben Räuber eine seiner Lieferungen überfallen und den selbstgebrannten Schnaps gestohlen. Wenn das so weiter geht, muss er sich wohl zur Ruhe setzen. Wir können ihm aber helfen: Wenn wir das Banditen-Problem beseitigen, kann er sein Schmuggelgeschäft weiterführen.
Ort des Überfalls war die Straße nahe der Gaunergrotte, südlich von Covengor. Und genau dort treffen wir auch auf den Banditen. Er sieht ein, dass er gegen uns keine Chance hätte und zieht von Dannen. Außerdem gibt er uns noch 5 Flaschen "Moonshine", der Schnaps, den Dras braut.
Dann mal zurück zu Dras, um ihm die gute Nachricht zu überbringen.
Belohnung: Gold, Erfahrung, 5 Flaschen "Moonshine", +1 Ansehen bei der Händlergilde
Der gefährliche Rebell
Questgeber: Berud, Covengor
Lösung: Der im Dienste von Haus Skelden stehende Berud bietet uns ein Kopfgeld für Conn Kranach, einem wichtigen Anführer des Karga-Clans. Niemand weiß, wo er sich aufhält, wir machen uns aber dennoch auf die Suche.
Fündig werden wir schließlich weit östlich der Ausgrabungen (nahe des Gon). Der Gesuchte versteckt sich in einer Hütte, die von seiner Leibwache versperrt ist. Ist die Wache beseitigt, haben wir Zugang zur Hütte und können den Rebellen-Anführer liquidieren. Natürlich holen wir uns dann sofort das Kopfgeld von Berud ab.
Belohnung: Gold, +1 Ansehen bei Haus Skelden