Nebenquests westliches und östliches Armeelager

Westliches Armeelager

Der Deserteur
Die verlorene Rüstung
Die zwei Deserteure


Der Deserteur

Questgeber: Evon Creos, Westliches Armeelager

Lösung: Evon Creos hat uns beauftragt nach einem Deserteur namens Arion Theries zu suchen. Er soll sich bei der Kneipe "Zur krummen Ulme" (nördlich des Lagers) aufhalten. Und genau dort treffen wir ihn auch an. Er erzählt uns, dass er seine Rüstung beim Kartenspiel an Aristo Radeias verloren hat. Und nun traut er sich nicht mehr zurück ins Armeelager.
Diese Neuigkeiten überbringen wir dem Captain, der verspricht, Arion eine neue Rüstung zu besorgen.
Belohnung: Erfahrung


Die verlorene Rüstung

Questgeber: Arion Theries, Kneipe "Zur krummen Ulme" nördlich des westlichen Armeelagers

Lösung: Arion hat beim Kartenspiel siene Rüstung veloren und kann sich nun nicht mehr bei seiner Kompanie sehen lassen. Er ist sich sicher, dass Aristo Radeias ihn beim Spiel übers Ohr gehauen hat. Vielleicht können WIR ihm seine Rüstung zurückholen.
Den vermeintlichen Betrüger treffen wir gleich hinter der Kneipe Er ist bereit, uns die Rüstung für 200 Goldstücke zu überlassen. Das können wir annehmen, oder wir holen sie uns mit Gewalt. Die Rüstung bringen wir dann zu seinem rechtmäßigen Besitzer.
Belohnung: Erfahrung


Die zwei Deserteure

Questgeber: Captain Spirk, Westliches Armeelager

Lösung: Captain Spirk hat ein Problem mit zwei Deserteuren. Er beauftragt uns mit der Tötung der beiden Fahnenflüchtigen, damit die Disziplin seiner Männer nicht schwindet. Als Beweis sollen wir ihm den Zopf von Wilcor, einem der Verweigerer, bringen.
Wilcor finden wir am Gon östlich des Armeelagers. Er berichtet uns, dass er mit seinem Begleiter einen Spezielauftrag in Cathalon hat. Unglücklicherweise erztrank sein Gefährte aber unterwegs im Gon. Die Vorwürfe die wir vorbringen, weist er vehemend zurück. Spik will ihn nur loswerden, weil Wilcor mti seiner Schwester zusammen ist.
Da wir ihm die Geschichte glauben lassen wir ihn am Leben, bitten ihn aber um den Zopf. Damit können wir uns wenigstens die Belohnung abholen.
Belohnung: Gold

Östliches Armeelager


Der Brief
Drei Flaschen Whiskey
Die Unterhosen
Bodlo der Koch
Der versteckte Schatz
Gefährliche Fallen
Der gefährliche Überläufer


Der Brief

Questgeber: Rek Crooket, Östliches Armeelager

Lösung: Direkt am Eingangstor des Lagers treffen wir auf den Soldaten Rek Crooket. Er hat einen Brief abgefangen, der für den Kommandanten bestimmt war und nun traut er sich nicht ihn abzuliefern. Schließlich wurde er schonmal der Spitzelei beschuldigt. Er bittet deshalb uns, dem Kommandanten den Brief zu überbringen. Da der Empfänger im selben Lager ist, scheinbar schnell verdientes Gold. Doch es kommt anders: Der Kommandant Landor Drak beschuldigt uns, mit Rek unter einer Decke zu stecken. Anscheinend wollte Rek sich mit unserer Hilfe aus dem Staub machen.
Nach dem unfreundlichen Gespräch kehren wir zu Rek zurück, um unsere Belohnung einzufordern.
Belohnung: Gold, Erfahrung


Drei Flaschen Whiskey

Questgeber: Landor Drak, Östliches Armeelager

Lösung: Nachdem wir von Landor der Mittäterschaft beschuldigt wurden, haben wir keine andere Wahl, als einen kleinen Auftrag für ihn zu übernehmen. Der Kommandant wünscht, dass wir ihm 3 Flaschen Whiskey besorgen. Er kann den illegalen Schnaps ja nicht selbst kaufen.
Den Whiskey sollen wir von einem seiner Soldaten bekommen, der als Nebentätigkeit ein kleines Schmugglergeschäft betreibt. Um dessen Zunge zu lockern, müssen wir aber erst mit Rek reden, der uns das geheime Losungswort nennt.
Haben wir den Whiskey von Samel erhalten, bringen wir ihn zum Kommandanten. Damit sind wir quitt.
Belohnung: Erfahrung


Die Unterhosen

Questgeber: Marco Rivdal, Östliches Armeelager

Lösung: Marco und seine Kameraden leiden sehr unter ihrem Kommandanten. Jetzt wollen wie ihm dafür einen Streich spielen, den er so schnell nicht vergessen wird. Und dazu braucht Marco unsere Hilfe.
Wir sollen die Unterhosen des Captains stehlen, die gerade am Fluss zum Waschen bereit liegen. Diese wollen sie dann am höchsten Mast im Lager aufhängen. Klingt doch nach einer amüsanten Aufgabe und wir nehmen an.
Wir gehen zur Waschstelle am Fluss (ist auf der Karte verzeichnet) und schnappen uns das dreckige Kleidungsstück. Dann bringen wir die Unterhosen zu Marco, der sie auch gleich mit seinen Kameraden aufhängt. Was für ein Spaß!
Belohnung: Gold


Bodlo der Koch

Questgeber: Bodlo, Östliches Armeelager

Lösung: Bodlo, Koch im Armeelager, soll für die Offiziere Wolfsherzen zubereiten. Diese erhoffen sich davon größere Stärke für die Schlacht. Aber Bodlo ist Koch und kein Jäger. Deshalb sollen wir ihm helfen, 7 Wolfsherzen zu besorgen. Da es in der Gegend genügend Wölfe gibt, sollte diese Aufgabe schnell erledigt sein.
Belohnung: Erfahrung


Der versteckte Schatz

Questgeber: Bodlo, Östliches Armeelager

Lösung: Nachdem wir dem Koch die Wolfsherzen gebracht haben, verrät er uns zur Belohnung ein Geheimnis: Die Offiziere haben am Fluss einen Ork getötet, der einen Schatz bei sich trug. Diesen haben sie unter einem Boot nahe Qudinar versteckt. Die Markierung auf der Karte fürht uns direkt dort hin. Haben wir den Schatz geborgen, sind wir um 50.000 Goldstücke reicher.
Belohnung: 50.000 Goldstücke


Gefährliche Fallen

Questgeber: Xyros, Östliches Armeelager

Lösung: Xyros berichtet uns von einem gefährlichen Ork, der in der Gegend tödliche Fallen aufstellt. Einzig bekannt sind seine Initialen: S.T. Das hat ihn den Spitznamen "Stinktier" eingebracht. Diese Bedrohung muss beseitigt werden und wir versprechen Hilfe.
Stinktier finden wir nördlich des Lagers. Da er keine Verstärkung dabei hat, ist er schnell erledigt und wir können Xyros die gute nachricht überbringen.
Belohnung: Gold, Erfahrung, +1 Skillpunkt


Der gefährliche Überläufer

Questgeber: Gravor, Östliches Armeelager

Lösung: Haben wir Rigwell die Pfeife aus Cathalon geliefert, gibt er uns den Tip, mit Gravor zu reden. Der Botschafter berichtet von einem angesehenen General, der vor Kurzem zu den Orks übergelaufen ist. Laut zuverlässiger Quellen will sich Kun Paik in der Festung Hadeborg mit den Orks treffen. Das müssen wir verhindern, denn er könnte dem Feind wichtige Informationen in die Hände spielen.
Festung Hadeborg finden wir südlich des Armeelagers, auf der anderen Seite des Gon. Dort angekommen erledigen wir Kun Paik und die zahlreichen Orks. Danach geht es wieder zu Gravor, um die belohnung einzustreichen.
Belohnung: Gold

geschrieben von darkblue