Two Worlds - Zauber
1. Erdmagie
2. Feuermagie
3. Luftmagie
4. Nekromantie
5. Wassermagie
Erdmagie
Zauber |
Beschreibung |
Effekt |
Dauer |
Mana |
Erdfalle |
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| Lässt Wurzelketten aus dem Boden kommen, die Kreaturen in Reichweite vorrübergehend festhalten | Schaden durch Stichwaffen: 142 Schockschaden: 95 |
- | 68 | |
Überraschung |
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| Lässt scharfe Spieße aus dem Boden schiessen, die spirituellen Schaden verteilen | Friert Ziel für 26 Sek. Ein | - | 152 | |
Waffentot |
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| Verringert den Schaden gegnerischer Waffen | Reduziert Gegnerschaden um -170, Reduziert Gegnerschaden um -170 |
78 Sek. | 152 | |
Eisenhaut |
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| Erschafft eine schützende Zweithaut, die vor physischem Schaden bewahrt | Erhöht physikalischen Schutz um 85 | 78 Sek. | 152 | |
Magischer Hammer |
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| Schleudert einen magischen Hammer auf die Gegner | Schaden durch stumpfe Hiebwaffen: 240, Schockschaden: 160 |
- | 340 | |
Rüstungstot |
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| Schwächt gegnerische Rüstungen | Reduziert physikalischen Schutz der Gegner um -53 | 126 Sek. | 340 | |
Felsgolem-Attacke |
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| Beschwört einen Felsgolem, der alle Gegner in der Umgebung angreift | Abhängig vom Char-Level | |||
Mauerfalle |
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| Lässt einen Mauerring entstehen, der Feinde einschließt | - | - | 560 | |
Kristallschild |
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| Erschafft einen Schutzschild, der jeglichen Schaden halbiert | Erhöht physikalischen Schutz um 90, Erhöht Schutz vor Kälteschaden um 90, Erhöht Schutz vor Feuerschaden um 90, Erhöht Schutz vor Blitzschaden um 90, Erhöht Schutz vor spirituellem Schaden um 90 |
174 Sek. | 560 | |
Eisengolem-Attacke |
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| Beschwört einen Eisengolem, der alle Gegner in der Umgebung angreift | Abhängig vom Char-Level | |||
Erdbeben |
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| Lässt die Erde unter dem Gegner aufbrechen | Feuerschaden: 620 | - | 600 | |
Dornige Schlinge |
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| Lässt dornige Schlingpflanzen aus dem Boden schiessen, die Gegner vorübergehend aufhalten | Macht Ziel für einige Zeit Bewegungsunfähig | 74 Sek. | 600 | |
Irdischer Segen |
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| Schafft einen vorrübergehenden Schutz vor allen physischen Attacken | Erhöht physikalischen Schutz um 1000, Erhöht Schutz vor Kälteschaden um 1000, Erhöht Schutz vor Feuerschaden um 1000 |
222 Sek. | 600 | |
Reflektierender Schild |
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| Schutzschild, das erlittenen Schaden halbiert und auf den Gegner reflektiert | Spiegelt 40% Schaden auf den Gegner | 270 Sek. | 500 | |
Stahlgolem-Attacke |
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| Beschwört einen Stahlgolem, der alle Gegner in der Umgebung angreift | Abhängig vom Char-Level | |||
Zauber |
Beschreibung |
Effekt |
Dauer |
Mana |
Feuerschlag |
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| Deckt getroffene Gegner mit Feuerschaden ein | Feuerschaden: 170 | - | 76 | |
Feuerwand |
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| Generiert eine Flammenwand zum Gegner hin und verteilt Feuerschaden | Feuerschaden: 136 | - | 304 | |
Übermacht |
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| Verstärkt die Wirkung einer Offensivmagie | Erhöht Schaden um 480% | 78 Sek. | 152 | |
Octogron-Attacke |
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| Beschwört einen Octogron, der alle Gegner in der Umgebung angreift | Abhängig vom Char-Level | |||
Feuerball |
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| Verteilt Feuerschaden beim getroffenen Gegner und in der direkten Umgebung | Feuerschaden: 320 | - | 340 | |
Feuerring |
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| Generiert einen Ring aus Feuer um den Gegner und verteilt Feuerschaden | Feuerschaden: 160 | - | 340 | |
Feuerschild |
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| Erschafft einen Schutzschild und verteilt gleichzeitig Feuerschaden an nahestehende Gegner | Erhöht physikalischen Schutz um 85, Feuerschaden: 85 | 126 Sek. | 340 | |
Flammenvorhang |
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| Lässt eine Flammenwand aus dem Boden schiessen | Feuerschaden: 470 | - | 560 | |
Feuerfeld |
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| Lässt die Fläche um den Gegner in Flammen aufgehen | Feuerschaden: 117 | - | 560 | |
Höllenkrieger-Attacke |
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| Beschwört einen Höllen-Krieger, der alle Gegner in der Umgebung angreift | Abhängig vom Char-Level | |||
Feuerwalze |
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| Erschafft eine Feuerwand, die sich auf die Gegner zubewegt | Feuerschaden: 124 | - | 600 | |
Chaos-Attacke |
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| Beschwört eine verfluchte Kreatur, die alle Gegner in der Umgebung angreift | - | 222 Sek. | 600 | |
Teufel-Attacke |
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| Beschwört einen Teufel, der alle Gegner in der Umgebung angreift | Abhängig vom Char-Level | |||
Meteor |
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| Erschafft einen riesigen Feuerball, der großen Schaden an die getroffenen Gegner verteilt | Feuerschaden: 385 | - | 400 | |
Höllenmeister-Attacke |
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| Beschwört einen Höllenmeister, der alle Gegner in der Umgebung angreift | Abhängig vom Char-Level | |||
Zauber |
Beschreibung |
Effekt |
Dauer |
Mana |
Blitzschlag |
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| Deckt getroffene Gegner mit Blitzschaden ein | Blitzschaden: 170 | - | 76 | |
Heilung |
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| Regeneriert Lebenspunkte auf Kosten von Mana | Regeneriert 1500 HP, Heilt Vergiftung |
- | 152 | |
Segen |
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| Verstärkt für kurze zeit Stärke, Beweglichkeit und Lebenskraft | Zusätzliche Geschicklichkeit +50, Zusätzliche Kraft +50 |
78 Sek. | 152 | |
Fluch der Untoten |
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| Macht aus „lebenden“ Untoten, „tote“ Untote | Blitzschaden: 1600 | - | 340 | |
Schockwelle |
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| Schleudert gleich mehrere Feinde zurück und verteilt Schadenspunkte | Schaden durch stumpfe Hiebwaffen: 64 | - | 340 | |
Konzentration |
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| Erhöht die Wirkung eines Angriffszaubers | Erhöht Schaden um 320% | 126 Sek. | 340 | |
Magieschild |
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| Erschafft einen Schutzschild, der Mana in HP umwandelt | 126 Sek. | 340 | ||
Regeneration |
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| Verleiht eine vorübergehende Steigerung der HP | HP-Regeneration: +100% | 174 Sek. | 560 | |
Blitzschild |
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| Generiert einen Schutzschild, der zugleich Blitzschaden an die Gegner austeilt | Erhöht physikalischen Schutz um 85, Blitzschaden 85 |
174 Sek. | 560 | |
Konzentrische Schockwelle |
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| Du befindest dich im Zentrum einer konzentrischen Welle, die deine Feinde zurückschleudert | Schaden durch stumpfe Hiebwaffen: 124 | - | 600 | |
Lebenskraft |
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| Hebt die Lebenskraft für einen bestimmten Zeitraum an | Regeneriert 1000 HP, Zusätzliche HP: 300 |
74 Sek. | 600 | |
Seelenverteidiger |
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| Beschwört eine Seelenverteidigerin, die alle Gegner angreift | Abhängig vom Char-Level | |||
Blitzsturm |
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| Erschafft eine Blitzkaskade, die an alle Gegner in der Umgebung Schadenspunkte verteilt | Blitzschaden: 385 | - | 400 | |
Göttliche Macht |
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| Lässt die Stärke für einen bestimmten Zeitraum enorm ansteigen | Erhöht Stärke: +60% | 270 Sek. | 400 | |
Auferstehung |
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| Tote Kreaturen werden wieder zum Leben erweckt und kämpfen an deiner Seite | Belebt besiegte Kreaturen wieder | - | 400 | |
Zauber |
Beschreibung |
Effekt |
Dauer |
Mana |
Giftklinge |
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| Vergiftet deine Waffe und fügt dem Gegner zusätzlichen Giftschaden zu | Giftschaden: 170 | 52 Sek. | 152 | |
Dunkles Leben |
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| Wandelt die Energie eines toten Körpers in HP zu deinen Gunsten um | Regeneriert 510 HP | - | 114 | |
Knochenschild |
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| Generiert einen Schutz aus Knochen, der Schaden absorbiert. Enthält eigene HP | HP +350 | 78 Sek. | 190 | |
Skelett-Attacke |
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| Beschwört ein Skelett, das alle Gegner in der Umgebung angreift | Abhängig vom Char-Level | |||
Giftgruß |
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| Verteilt Giftschaden beim getroffenen Gegner | Schaden durch Stichwaffen: 64, Giftschaden: 320 |
- | 340 | |
Knöcherner Griff |
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| Lässt Skeletthände aus dem Boden schiessen, die Gegner aufhalten und schädigen | Schaden durch Stichwaffen: 320, Giftschaden: 160, Friert Ziel für 36 Sek. Ein |
- | 340 | |
Giftschild |
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| Generiert eine schützende Giftaura, die gleichzeitig Giftschaden an Gegner verteilt | Blockt Gift ab, Erhöht physikalischen Schutz um 85, Giftschaden: 85 |
126 Sek. | 340 | |
Skelett-Bogenschütze |
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| Beschwört einen Skelett-Bogenschützen, der alle Gegner in der Umgebung angreift | Abhängig vom Char-Level | |||
Giftwolke |
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| Verursacht eine ungesunde Giftwolke | Giftschaden: 470 | - | 560 | |
Seuche |
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| Lässt betroffene Kreaturen für eine Weile schwächer werden | Reduziert HP: -100, Reduziert Gegnerschaden um -85, Schwächt Gegnerverteidigung um -85, Reduziert Gegnerangriff um -85, Reduziert Gegnerschaden um -85 |
174 Sek. | 560 | |
Aura absorbieren |
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| Entzieht allen Kreaturen in der näheren Umgebung die Lebenskraft | Absorbierte HP: 85 | 175 Sek. | 560 | |
Ghoul-Attacke |
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| Beschwört einen Ghoul, der alle Gegner in der Umgebung angreift | Abhänging vom Char-Level | |||
Nekrokonverter |
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| Entfesselt magische Strahlen, die dem Gegner Lebenskraft zu deinen Gunsten entziehen | Schockschaden: 124 | - | 600 | |
Todesaura |
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| Alle Parameter der Kreaturen um Wirkkreis dieser Aura werden schwächer | Reduziert HP: -100, Reduziert Gegnerschaden um -85, Schwächt Gegnerverteidigung um -85, Reduziert Gegnerangriff um -85, Reduziert Gegnerschaden um -85 |
270 Sek. | 400 | |
Zauber |
Beschreibung |
Effekt |
Dauer |
Mana |
Eisblitz |
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| Deckt getroffene Gegner mit Kälteschaden ein | Kälteschaden: 170 | - | 76 | |
Verwirrung |
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| Reduziert Geschicklichkeit und Mana des Gegners für einen bestimmten Zeitraum | Reduziert Gegnergeschicklichkeit um -21 | 52 Sek. | 152 | |
Reaper-Attacke |
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| Beschwört einen Reaper, der alle Gegner in der Umgebung angreift | Abhängig vom Char-Level | |||
Frostwelle |
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| Friert alle Gegner in der näheren Umgebung ein | Friert Ziel für 42 Sek. Ein | - | 340 | |
Lähmender Schatten |
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| Verlangsamt die Bewegungen feindlicher Kreaturen | Verlangsamt Gegner | 126 Sek. | 340 | |
Eisschild |
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| Kreiert einen Schutzschild und teilt gleichzeitig Kälteschaden an die Gegner aus | Erhöht Schutz vor Kälteschaden um 85, Kälteschaden: 85 |
126 Sek. | 340 | |
Spinnen-Attacke |
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| Beschwört eine Riesenspinne, die alle Gegner in der näheren Umgebung attakiert | Abhängig vom Char-Level | |||
Eisstrahl |
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| Verteilt bei getroffenen Gegnern großen Kälteschaden | Kälteschaden: 470 | - | 560 | |
Gegenbeschwörung |
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| Ermöglicht die Aufhebung gegnerischer Beschwörungszauber | - | - | 560 | |
Wyvern-Attacke |
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| Beschwört eine Vywern, die alle Gegner in der näheren Umgebung attakiert | Abhängig vom Char-Level | |||
Flammenschild |
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| Erschafft einen Schutzschild, der vor Feuerschaden bewahrt | Erhöht Schutz vor Feuerschaden um 1000 | 222 Sek. | 600 | |
Skorpion-Attacke |
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| Beschwört einen Skorpion, die alle Gegner in der näheren Umgebung attakiert | Abhängig vom Char-Level | |||
Blizzard |
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| Lässt in der näheren Umgebung einen Blizzard mit Kälteschaden toben | Kälteschaden: 385 | - | 400 | |
Aura der Beschwörung |
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| Ermöglicht die Beschwörung von zwei Kreaturen mit einem Zauberspruch | Erhöht Level beschworener Kreaturen um 3 | 270 Sek. | 400 | |
geschrieben von Schlachtvieh